育碧高层:云游戏是未来趋势,盈利模式是关键

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育碧对随后 高新技术什么什么都那末有兴趣,日前育碧数字发行部副总裁Chris Early接受采访时表示,公司十分看好《刺客信条》《汤姆·克兰西》系列不不都可不里能 通过云游戏平台有助潜在市场的直线增长。Chris Early同去强调,游戏的订阅模式会阻碍游戏的发展。

Chris Early说道,今天有超过1亿50000万的用户购买了让我们 的游戏,但就有就说玩家不再玩游戏,这是肯能让我们 什么什么都那末购买最新的主机肯能什么什么都那末升级让我们 的电脑。肯能让我们 不不都可不里能 找到另三个 让我们 让你肯能更便捷的支付和体验最好的措施,让我们 仍旧会让你消费让我们 的游戏。今年E3上,让我们 表态了《行星链接》与《星际火狐》联动,现场就说让我们 都十分惊叹,让我们 从让我们 的表情看出了让我们 真的让你体验游玩。

Chris Early补充道,我认为游戏订阅服务是阻碍游戏进步的一大障碍,比如PS平台,我嘴笨 通过云平台提供给玩家是伟大的技术,但作为发行商让我们 是不赚钱的。同样的游戏,让我们 的实体版数字版赚钱,在云平台不赚钱,那为那先 让我们 只能去做呢?

如今,不多的让我们 谈论云游戏,作为游戏厂商,让我们 面临的挑战是云游戏利润很低甚至无利可图,让我们 只能寻找并不是生活都只能盈利的最好的措施。